AUTO 9 ROBOCOP 2.0
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*Atualização 2.0
*Novo mapeamento de textura "foi usado textura original da arma w_pi_appistol" com ranhuras na pintura!
*No modelo 3D melhorado, arquivo original encontrado em:
https://forums.nexusmods.com/index.php?/topic/4466145-small-mod-needs-help-auto-9-pistol-from-robocop-finished-models-included/
Convertido por mim Adriano José Teodoro "Teoadrianoj"
Cuidado!!! Em meu game apresentou conflito internitente com script "Gangsta Style Franklin 1.4 " oiv que tiro animação de mecanismo de disparo da arma; no momento uso apenas GangsterAim.asi para npc e demais jogadores
A instalação continua no mesmo local mesmo na versão do game 1.41
Para os amigos fãs do Robocop digo que continuo o trabalho em atualizar a armadura do Robocop, esporo breve postar também este mod!
* Update 2.0
* New texture mapping "original w_pi_appistol gun texture was used" with grooves in paint!
* In improved 3D model, original file found at:
https://forums.nexusmods.com/index.php?/topic/4466145-small-mod-needs-help-auto-9-pistol-from-robocop-finished-models-included/
Converted by me Adriano José Teodoro "Teoadrianoj"
Caution!!! In my game I presented an internal conflict with script "Gangsta Style Franklin 1.4" oriv that shot animation of weapon firing mechanism; at the moment I only use GangsterAim.asi for npc and other players
The installation continues in the same place even in the version of game 1.41
For the Robocop fan friends I say that I'm still working on updating Robocop's armor, I'll soon post this mod as well!
*Atualização 1.0 do modelo de arma Auto Robocop Gun By Adriano José Teodoro conforme imagens. Correção colisão de arma, mira e punho! Breve poderemos ter o modelo do Robocop aguardem!
Olá amigos fãs do Robocop, eu sou Adriano e trago para vocês a arma da lenda. A arma que ajudou a imortalizar este personagem que é idolo de muitos como eu sou. A arma é a Auto 9, uma Bereta que foi adaptada e que ficou mais robusta para adequar ao personagem de ficção. Disseram nos comentários do diretor que está arma trouxe problemas para gravação porque teve que ser importada e esta arma não era permitida em território americano. A cena do treinamento de tiro com certeza ficou marcada na mente dos meninos e meninas da época. Eu ainda vejo o filme curtindo cada detalhe desta cena...."para os mais observadores, se forem como eu devem ter visto os fios que puxa o coldre mecanico da arma para dentro da perna do Robocop". Poderia ficar lembrando por horas tudo isso más vamos para a instalação, lembrando que apesar de existir vários modelos na internet precisei de 3 que escolhi suas melhores partes para compor a arma. Além disso ainda precisei modelar algumas coisa e outras mesmo com meu pouco tempo livre! Então peço desculpas por algumas falhas, começando pelo simples detalhe que a arma original não tem as mesmas proporções da Auto 9 más é a que mais se aproxima do mecanismo de disparo. Infelizmente mesmo a arma original não é compativel com script que deixa Franklin atirar usando apenas uma das mãos, a parte movel da arma desloca como não deve ser.
Local de instalação:
C:\Program Files (x86)\Rockstar Games\Grand Theft Auto V\mods\update\x64\dlcpacks\patchday8ng\dlc.rpf\x64\models\cdimages\weapons.rpf\
substitua os aquivos do mod pelos originais, lembrando que não testei em outros patchday pois meu game funcionou normalmente atualizado com dlc Biker's.
Obs:. A posição da arma pode variar conforme troque de Ped's pois cada criador possivelmente utilizou sua configuração e ajustes no esqueleto dos personagens disponiveis. A minha Auto 9 foi configurada conforme posição da arma original w_pi_appistol.
Muito obrigado por baixarem meus mod's e assistam meus videos no yotube. Fico aguardando a possibilidade de modelar o Personagem Robocop usando como referência meu Robocop Hot Toys. Ou então que um outro criador de mod's possa nos dar de presente um ped do Robocop 1987 ok!
Update of the weapon model Auto Robocop Gun By Adriano José Teodoro according to images. Correction gun collision, aim and fist! Soon we can have the Robocop model wait!
Hello friends Robocop fans, I'm Adriano and I bring you the weapon of legend. The weapon that helped immortalize this character that is idol of many as I am. The weapon is the Auto 9, a Bereta that was adapted and that was more robust to fit the character of fiction. They said in the director's comments that this weapon brought problems for recording because it had to be imported and this weapon was not allowed in American territory. The shooting training scene was certainly set in the minds of the boys and girls of the day. I still watch the movie enjoying every detail of this scene .... "for the most observant, if they are like me they must have seen the wires pulling the mechanical holster of the gun into Robocop's leg." I could remember for hours all this badly we go to the installation, remembering that although there are several models on the internet I needed 3 that I chose their best parts to compose the weapon. In addition I still had to model some things and others even with my little free time! So I apologize for some flaws, starting with the simple detail that the original weapon does not have the same proportions as Auto 9 but is the one closest to the trigger mechanism. Unfortunately even the original gun is not compatible with script that lets Franklin shoot using only one hand, the moving part of the gun shifts as it should not be.
Place of installation:
C: \ Program Files \ x64 \ models \ cdimages \ weapons.rpf \
Replace the mod files with the original ones, remembering that I have not tested on other patch days because my game worked normally updated with dlc Biker's.
Obs :. The position of the weapon may vary as Ped's switch since each creator has possibly used its configuration and adjustments in the skeleton of the characters available. My Auto 9 was set to the position of the original weapon w_pi_appistol.
Many thanks for downloading my mod's and watching my videos on yotube. I am waiting for the possibility of modeling the Robocop Character using my Robocop Hot Toys as a reference. Or that another mod's servant might give us a ped of the 1987 Robocop ok!
*Novo mapeamento de textura "foi usado textura original da arma w_pi_appistol" com ranhuras na pintura!
*No modelo 3D melhorado, arquivo original encontrado em:
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Convertido por mim Adriano José Teodoro "Teoadrianoj"
Cuidado!!! Em meu game apresentou conflito internitente com script "Gangsta Style Franklin 1.4 " oiv que tiro animação de mecanismo de disparo da arma; no momento uso apenas GangsterAim.asi para npc e demais jogadores
A instalação continua no mesmo local mesmo na versão do game 1.41
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* Update 2.0
* New texture mapping "original w_pi_appistol gun texture was used" with grooves in paint!
* In improved 3D model, original file found at:
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Caution!!! In my game I presented an internal conflict with script "Gangsta Style Franklin 1.4" oriv that shot animation of weapon firing mechanism; at the moment I only use GangsterAim.asi for npc and other players
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*Atualização 1.0 do modelo de arma Auto Robocop Gun By Adriano José Teodoro conforme imagens. Correção colisão de arma, mira e punho! Breve poderemos ter o modelo do Robocop aguardem!
Olá amigos fãs do Robocop, eu sou Adriano e trago para vocês a arma da lenda. A arma que ajudou a imortalizar este personagem que é idolo de muitos como eu sou. A arma é a Auto 9, uma Bereta que foi adaptada e que ficou mais robusta para adequar ao personagem de ficção. Disseram nos comentários do diretor que está arma trouxe problemas para gravação porque teve que ser importada e esta arma não era permitida em território americano. A cena do treinamento de tiro com certeza ficou marcada na mente dos meninos e meninas da época. Eu ainda vejo o filme curtindo cada detalhe desta cena...."para os mais observadores, se forem como eu devem ter visto os fios que puxa o coldre mecanico da arma para dentro da perna do Robocop". Poderia ficar lembrando por horas tudo isso más vamos para a instalação, lembrando que apesar de existir vários modelos na internet precisei de 3 que escolhi suas melhores partes para compor a arma. Além disso ainda precisei modelar algumas coisa e outras mesmo com meu pouco tempo livre! Então peço desculpas por algumas falhas, começando pelo simples detalhe que a arma original não tem as mesmas proporções da Auto 9 más é a que mais se aproxima do mecanismo de disparo. Infelizmente mesmo a arma original não é compativel com script que deixa Franklin atirar usando apenas uma das mãos, a parte movel da arma desloca como não deve ser.
Local de instalação:
C:\Program Files (x86)\Rockstar Games\Grand Theft Auto V\mods\update\x64\dlcpacks\patchday8ng\dlc.rpf\x64\models\cdimages\weapons.rpf\
substitua os aquivos do mod pelos originais, lembrando que não testei em outros patchday pois meu game funcionou normalmente atualizado com dlc Biker's.
Obs:. A posição da arma pode variar conforme troque de Ped's pois cada criador possivelmente utilizou sua configuração e ajustes no esqueleto dos personagens disponiveis. A minha Auto 9 foi configurada conforme posição da arma original w_pi_appistol.
Muito obrigado por baixarem meus mod's e assistam meus videos no yotube. Fico aguardando a possibilidade de modelar o Personagem Robocop usando como referência meu Robocop Hot Toys. Ou então que um outro criador de mod's possa nos dar de presente um ped do Robocop 1987 ok!
Update of the weapon model Auto Robocop Gun By Adriano José Teodoro according to images. Correction gun collision, aim and fist! Soon we can have the Robocop model wait!
Hello friends Robocop fans, I'm Adriano and I bring you the weapon of legend. The weapon that helped immortalize this character that is idol of many as I am. The weapon is the Auto 9, a Bereta that was adapted and that was more robust to fit the character of fiction. They said in the director's comments that this weapon brought problems for recording because it had to be imported and this weapon was not allowed in American territory. The shooting training scene was certainly set in the minds of the boys and girls of the day. I still watch the movie enjoying every detail of this scene .... "for the most observant, if they are like me they must have seen the wires pulling the mechanical holster of the gun into Robocop's leg." I could remember for hours all this badly we go to the installation, remembering that although there are several models on the internet I needed 3 that I chose their best parts to compose the weapon. In addition I still had to model some things and others even with my little free time! So I apologize for some flaws, starting with the simple detail that the original weapon does not have the same proportions as Auto 9 but is the one closest to the trigger mechanism. Unfortunately even the original gun is not compatible with script that lets Franklin shoot using only one hand, the moving part of the gun shifts as it should not be.
Place of installation:
C: \ Program Files \ x64 \ models \ cdimages \ weapons.rpf \
Replace the mod files with the original ones, remembering that I have not tested on other patch days because my game worked normally updated with dlc Biker's.
Obs :. The position of the weapon may vary as Ped's switch since each creator has possibly used its configuration and adjustments in the skeleton of the characters available. My Auto 9 was set to the position of the original weapon w_pi_appistol.
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Tải lên lần đầu: 15 Tháng hai, 2017
Cập nhật lần cuối: 27 Tháng ba, 2018
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Olá amigos fãs do Robocop, eu sou Adriano e trago para vocês a arma da lenda. A arma que ajudou a imortalizar este personagem que é idolo de muitos como eu sou. A arma é a Auto 9, uma Bereta que foi adaptada e que ficou mais robusta para adequar ao personagem de ficção. Disseram nos comentários do diretor que está arma trouxe problemas para gravação porque teve que ser importada e esta arma não era permitida em território americano. A cena do treinamento de tiro com certeza ficou marcada na mente dos meninos e meninas da época. Eu ainda vejo o filme curtindo cada detalhe desta cena...."para os mais observadores, se forem como eu devem ter visto os fios que puxa o coldre mecanico da arma para dentro da perna do Robocop". Poderia ficar lembrando por horas tudo isso más vamos para a instalação, lembrando que apesar de existir vários modelos na internet precisei de 3 que escolhi suas melhores partes para compor a arma. Além disso ainda precisei modelar algumas coisa e outras mesmo com meu pouco tempo livre! Então peço desculpas por algumas falhas, começando pelo simples detalhe que a arma original não tem as mesmas proporções da Auto 9 más é a que mais se aproxima do mecanismo de disparo. Infelizmente mesmo a arma original não é compativel com script que deixa Franklin atirar usando apenas uma das mãos, a parte movel da arma desloca como não deve ser.
Local de instalação:
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substitua os aquivos do mod pelos originais, lembrando que não testei em outros patchday pois meu game funcionou normalmente atualizado com dlc Biker's.
Obs:. A posição da arma pode variar conforme troque de Ped's pois cada criador possivelmente utilizou sua configuração e ajustes no esqueleto dos personagens disponiveis. A minha Auto 9 foi configurada conforme posição da arma original w_pi_appistol.
Muito obrigado por baixarem meus mod's e assistam meus videos no yotube. Fico aguardando a possibilidade de modelar o Personagem Robocop usando como referência meu Robocop Hot Toys. Ou então que um outro criador de mod's possa nos dar de presente um ped do Robocop 1987 ok!
Update of the weapon model Auto Robocop Gun By Adriano José Teodoro according to images. Correction gun collision, aim and fist! Soon we can have the Robocop model wait!
Hello friends Robocop fans, I'm Adriano and I bring you the weapon of legend. The weapon that helped immortalize this character that is idol of many as I am. The weapon is the Auto 9, a Bereta that was adapted and that was more robust to fit the character of fiction. They said in the director's comments that this weapon brought problems for recording because it had to be imported and this weapon was not allowed in American territory. The shooting training scene was certainly set in the minds of the boys and girls of the day. I still watch the movie enjoying every detail of this scene .... "for the most observant, if they are like me they must have seen the wires pulling the mechanical holster of the gun into Robocop's leg." I could remember for hours all this badly we go to the installation, remembering that although there are several models on the internet I needed 3 that I chose their best parts to compose the weapon. In addition I still had to model some things and others even with my little free time! So I apologize for some flaws, starting with the simple detail that the original weapon does not have the same proportions as Auto 9 but is the one closest to the trigger mechanism. Unfortunately even the original gun is not compatible with script that lets Franklin shoot using only one hand, the moving part of the gun shifts as it should not be.
Place of installation:
C: \ Program Files \ x64 \ models \ cdimages \ weapons.rpf \
Replace the mod files with the original ones, remembering that I have not tested on other patch days because my game worked normally updated with dlc Biker's.
Obs :. The position of the weapon may vary as Ped's switch since each creator has possibly used its configuration and adjustments in the skeleton of the characters available. My Auto 9 was set to the position of the original weapon w_pi_appistol.
Many thanks for downloading my mod's and watching my videos on yotube. I am waiting for the possibility of modeling the Robocop Character using my Robocop Hot Toys as a reference. Or that another mod's servant might give us a ped of the 1987 Robocop ok!
*Novo mapeamento de textura "foi usado textura original da arma w_pi_appistol" com ranhuras na pintura!
*No modelo 3D melhorado, arquivo original encontrado em:
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Convertido por mim Adriano José Teodoro "Teoadrianoj"
Cuidado!!! Em meu game apresentou conflito internitente com script "Gangsta Style Franklin 1.4 " oiv que tiro animação de mecanismo de disparo da arma; no momento uso apenas GangsterAim.asi para npc e demais jogadores
A instalação continua no mesmo local mesmo na versão do game 1.41
Para os amigos fãs do Robocop digo que continuo o trabalho em atualizar a armadura do Robocop, esporo breve postar também este mod!
* Update 2.0
* New texture mapping "original w_pi_appistol gun texture was used" with grooves in paint!
* In improved 3D model, original file found at:
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Converted by me Adriano José Teodoro "Teoadrianoj"
Caution!!! In my game I presented an internal conflict with script "Gangsta Style Franklin 1.4" oriv that shot animation of weapon firing mechanism; at the moment I only use GangsterAim.asi for npc and other players
The installation continues in the same place even in the version of game 1.41
For the Robocop fan friends I say that I'm still working on updating Robocop's armor, I'll soon post this mod as well!
*Atualização 1.0 do modelo de arma Auto Robocop Gun By Adriano José Teodoro conforme imagens. Correção colisão de arma, mira e punho! Breve poderemos ter o modelo do Robocop aguardem!
Olá amigos fãs do Robocop, eu sou Adriano e trago para vocês a arma da lenda. A arma que ajudou a imortalizar este personagem que é idolo de muitos como eu sou. A arma é a Auto 9, uma Bereta que foi adaptada e que ficou mais robusta para adequar ao personagem de ficção. Disseram nos comentários do diretor que está arma trouxe problemas para gravação porque teve que ser importada e esta arma não era permitida em território americano. A cena do treinamento de tiro com certeza ficou marcada na mente dos meninos e meninas da época. Eu ainda vejo o filme curtindo cada detalhe desta cena...."para os mais observadores, se forem como eu devem ter visto os fios que puxa o coldre mecanico da arma para dentro da perna do Robocop". Poderia ficar lembrando por horas tudo isso más vamos para a instalação, lembrando que apesar de existir vários modelos na internet precisei de 3 que escolhi suas melhores partes para compor a arma. Além disso ainda precisei modelar algumas coisa e outras mesmo com meu pouco tempo livre! Então peço desculpas por algumas falhas, começando pelo simples detalhe que a arma original não tem as mesmas proporções da Auto 9 más é a que mais se aproxima do mecanismo de disparo. Infelizmente mesmo a arma original não é compativel com script que deixa Franklin atirar usando apenas uma das mãos, a parte movel da arma desloca como não deve ser.
Local de instalação:
C:\Program Files (x86)\Rockstar Games\Grand Theft Auto V\mods\update\x64\dlcpacks\patchday8ng\dlc.rpf\x64\models\cdimages\weapons.rpf\
substitua os aquivos do mod pelos originais, lembrando que não testei em outros patchday pois meu game funcionou normalmente atualizado com dlc Biker's.
Obs:. A posição da arma pode variar conforme troque de Ped's pois cada criador possivelmente utilizou sua configuração e ajustes no esqueleto dos personagens disponiveis. A minha Auto 9 foi configurada conforme posição da arma original w_pi_appistol.
Muito obrigado por baixarem meus mod's e assistam meus videos no yotube. Fico aguardando a possibilidade de modelar o Personagem Robocop usando como referência meu Robocop Hot Toys. Ou então que um outro criador de mod's possa nos dar de presente um ped do Robocop 1987 ok!
Update of the weapon model Auto Robocop Gun By Adriano José Teodoro according to images. Correction gun collision, aim and fist! Soon we can have the Robocop model wait!
Hello friends Robocop fans, I'm Adriano and I bring you the weapon of legend. The weapon that helped immortalize this character that is idol of many as I am. The weapon is the Auto 9, a Bereta that was adapted and that was more robust to fit the character of fiction. They said in the director's comments that this weapon brought problems for recording because it had to be imported and this weapon was not allowed in American territory. The shooting training scene was certainly set in the minds of the boys and girls of the day. I still watch the movie enjoying every detail of this scene .... "for the most observant, if they are like me they must have seen the wires pulling the mechanical holster of the gun into Robocop's leg." I could remember for hours all this badly we go to the installation, remembering that although there are several models on the internet I needed 3 that I chose their best parts to compose the weapon. In addition I still had to model some things and others even with my little free time! So I apologize for some flaws, starting with the simple detail that the original weapon does not have the same proportions as Auto 9 but is the one closest to the trigger mechanism. Unfortunately even the original gun is not compatible with script that lets Franklin shoot using only one hand, the moving part of the gun shifts as it should not be.
Place of installation:
C: \ Program Files \ x64 \ models \ cdimages \ weapons.rpf \
Replace the mod files with the original ones, remembering that I have not tested on other patch days because my game worked normally updated with dlc Biker's.
Obs :. The position of the weapon may vary as Ped's switch since each creator has possibly used its configuration and adjustments in the skeleton of the characters available. My Auto 9 was set to the position of the original weapon w_pi_appistol.
Many thanks for downloading my mod's and watching my videos on yotube. I am waiting for the possibility of modeling the Robocop Character using my Robocop Hot Toys as a reference. Or that another mod's servant might give us a ped of the 1987 Robocop ok!
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Cập nhật lần cuối: 27 Tháng ba, 2018
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@Teoadrianoj hella dope dude needs a better bump and spec map tho
@duration Dude, all right! I'm working at leisure. As you see in the photos I've been improving it since the first pictures! When I launch I will use the ironman scripts database, I do not think it's good for some parts to be twisting in the joints. I'm anxious too! Follow me on facebook and youtube to see the evolution of the mod! Https://www.facebook.com/adriano.joseteodoro.3
@Teoadrianoj
Hey Bro!! I just sent to you my facebook request, if possible please accept me. ROBOCOP(1987) in GTAV it's my dream come true. If you manage to make him it will make us all so Happy!!!! Will be following all your updates bro, thank you for your info.
@duration Dude I understand what it's like to be a fan, I'm making zmodeler in the future and I'll perfect it in 3ds. 3ds has more features...
@duration Dude I understand what it's like to be a fan, I'm making zmodeler in the future and I'll perfect it in 3ds. The 3ds has more bad features is much more complicated! Already added! I was also anxious when I saw Yabatou, as elke did not launch I started learning to create this, see you later!
@Teoadrianoj
Ooo Brother!!! God Bless you!! You are doing such a good thing!
Can't sleep, can't eat, can't ****, look forward to seeing it!!!!! :))))
Качественный.
as shown in the robocop yapsoya pad yenineden yap bunu ped olarak
This file has been approved automatically. If you think this file should not be here for any reason please report it.
Blood Dragon 5
fu+++ cool!!
I really want a robocop:)
@imBIMMER ikr, that model look so good tho!
Love the Auto 9! Excited for Robocop 1987 to be released so I can bring justice to Los Santos!
@sicklikecaptainkirk @Murd3rWorship @imBIMMER @HeySlickThatsMe Thank you friend!
Thank you friends!
thanks much for he Gun, it's awesome :)
Cara, muuuuuuito massa essa arma! Desde pequeno eu tinha um boneco de RoboCop com a Auto 9 e achava a melhor arminha de brinquedo que eu tinha. kkkkkkkkk Continue o bom trabalho, tá ótimo! Só uma coisa que não achei legal foi o fogo que sai da arma quando você atira fica no meio do compensador da pistola, daí parece que a parte da frente tá pegando fogo. Tem como ajeitar? Valeu pelo upload!
muito bom man essa arma é incrivel faça também aquele equipamento que o rorbcop usa para voar
Is there a way to improve his aim? It looks like he is aiming high and the reticule is pointed downward
good
Nice.
@Teoadrianoj Muito bom boa atualização dessa weapon.